99bt工厂2013 谁还难忘卡普空私密小萝莉?盘货5款难产大作!
时隔多年99bt工厂2013,《缺乏骑士:丝之歌》终于再次传来音讯——该游戏在Switch 2 的发布会上良晌亮相。方法咫尺仍在积极成立中,并将登陆统统先前公布的平台以及任天国的新主机。
诚然着实的发布日历仍然未知,但此次出头本人也曾不错被视为一个积极的信号。继《丝之歌》永劫分的千里寂之后,外媒playground.ru盘货了另外五款曾备受夺目但却私密隐匿,很久莫得音讯的游戏。
Pragmata
卡普空的科幻新作《Pragmata》于 2020 年 6 月 11 日初次亮相,四肢 PlayStation 5 发布会上的一个重磅方法,蓦的眩惑了繁密玩家的眼神。很多东说念主坐窝将预报片的氛围和呈现方式与的最新作品《归天搁浅》进行了比较。预报片的收尾自信地应承将于 2022 年发布,然则从那时起,发售日历变得越来越不细目,直到统统隐匿在未知的迷雾中。
2021 年 11 月,成立商致密告示将发布日历推迟至 2023 年,并示意需要更多时分来创造确凿令东说念主铭刻的游戏体验。
2023 年夏日,在 Capcom Showcase 活动时期,发布了一个新的大肆预报片,展示了一些游戏玩法元素,但同期也告示再次脱期,此次莫得给出具体的发布日历。
自那以后,《Pragmata》再莫得遑急的音讯传出,只消在公司的财务说明中偶尔说起。这款游戏似乎尚未被取消,但其改日仍然不渊博。

犯禁品
如若说《Pragmata》至少还有一些游戏片断让东说念主保留但愿,那么对于《犯禁品》咱们只知说念大要四年前在 E3 上展示的一个大肆的 CGI 预报片。
这款游戏由 Avalanche Studios 成立,是一款设定在 1970 年代捏造的巴彦地区的通达宇宙互助动作游戏。顾名想义,玩家将饰演私运犯99bt工厂2013,专注于斗胆的强抢行径,并通过壮不雅的汽车追赶和特技来完成任务。旧年六月曾有据说称成立施展渐渐但总体成功。
然则,与此同期,Avalanche Studios 进行了重组,缩短了约 9% 的职工,并关闭了其在纽约和蒙特利尔的行状处。一些音讯着手以为,《犯禁品》可能会在 2025 年重新出咫尺公众视线中,但咫尺尚未收到任何干于施展的可靠阐明。

小恶魔附体
《小恶魔附体》于四月迎来其公布十周年缅想日——该方法源头是与其 Kickstarter 众筹活动一同发布的。成立商源头诡计在 2016 年秋季发布,但跟着诡计的增长,不得不推迟发布。2017 年 12 月,位于韩国的 Neostream 职责室发布了一个新的预报片,并将 2018 年定为新的规划。然则,这个日历也毫无遵守地往时了,莫得任何讲授。
两年后,这款游戏再次出咫尺 PlayStation 5 的发布会上,四肢 PS4 和 PS5 的限时独占游戏。在收到早期 Kickstarter 辅助者的多数讨论后,成立商保证 PC 版仍在诡计中,但莫得驳倒对于 Xbox One 和 Wii U 版块的应承。
在接下来的几年里,公众看到了新的游戏片断,展示了游戏主见和宇宙结构的显耀变化。与此同期,游戏再次被推迟——先是推迟到 2022 年底,然后统统无尽期脱期。
2024 年 2 月,Neostream 团队为漫长的成立经过说念歉,告示裁人,并告示将方法移动到伪善引擎 5——这是游戏成立经过中第二次更换引擎。而后一年往时了,但对于《小恶魔附体》的最新状况仍然一无所知,其改日仍然充满疑问。

ILL
俄罗斯职责室 Team Clout 的方法《ILL》堕入了一种悬而未决的状况,这对于很多狞恶暴戾、徜徉在设想和幻影之间的成立方法来说,正变得越来越典型。如若说《黑神话:悟空》大要从源头的质疑走向寰球震荡,那么对于《ILL》来说,咫尺讨论任何细目性的事情还为时过早——不摈斥这款游戏会被径直烧毁。
《ILL》这个名字大要在 2021 年头次出咫尺公众视线中,这要归功于一些带有体魄恐怖元素的迷蒙预报片。而后不久,由 Oleg Vdovenko 提示的职责室在 Patreon 上开设了页面。其主要规划是每月筹集约 1500 欧元,以便中枢团队大要全职进行成立。
以游戏行业的圭臬来看,这个数字很小,但对于一个微型欧洲团队的初步需求来说是富有的。跟着时分的推移,职责室不休壮大,诡计也随之增长。从 2022 年到 2024 年,成立者依期在 Patreon 上与订阅者共享新的主见艺术图、成立日记片断和视频材料,但永久幸免说起具体的发布日历。
咫尺很难判断《ILL》的骨子完成度。很多公开展示的材料很可能要么是统统预渲染的,要么是专诚为演示而制作的。这个方法的故事最终会怎么发展——是成功发布、改革标的如故透顶隐匿——咫尺还无法细目。
探花眼镜
终末的夜晚
尽管繁难重重,《终末的夜晚》的运说念仍然让东说念主严慎乐不雅——这款游戏很可能会发布,问题只是在于何时发布以及最终版块会是什么方法。这款方法简直从一运行就伴跟着多样挑战:它于 2014 年运行成立,而后履历了颠倒挫折的说念路。
这款游戏在 2017 年 E3 上发布了一个引东说念主详实的预报片后被雄伟不雅众所知,那时 Odd Tales 与刊行商 Raw Fury 互助,预测将于 2018 年发布。然则,那时职责室濒临着严重的法律和财务挫折,导致与刊行商致密决裂。
尽管如斯,首个预报片的成功引发了公众的意思,并让职责室得以进行更大领域的成立。成立者们的规划是保捏统统的稀少性,并选拔不依赖外部投资的方式来筹集资源。
字据 Tim Soret 在 2022-2023 年的声明,职责室也曾成功踏实了成立经过并保捏了创作解放。旧年二月,该方法的工夫主宰 Nicolas Regno 在 RGB Games Programming Conference 上详实先容了游戏的架构。
那时也有音讯称游戏的主见发生了要害变化:《终末的夜晚》的宇宙与 2017 年展示的版块比较,变得愈加复杂和多头绪。然则,在莫得新的演示的情况下,很难分解这款游戏咫尺的具体面庞以及它的发展标的。
